интервью
Азат Баймагамбетов
Выпускник
 Института звукового дизайна
В 2020 году Азат закончил обучение на курсе «Дизайн звука
для аудиовизуальных медиа». Ради обучения в Институте звукового дизайна Азат переехал в Москву из Казахстана. Мы попросили рассказать его о полученном опыте и его нынешних проектах.
Я искал курсы по всей России и Европе, пока не наткнулся на видео
с Василием Филатовым, основателем Института звукового дизайна.
Он рассказывал о том, как создать звук электричества из бумаги.
На тот момент я даже не предполагал, что буду учиться в Москве.
Вначале я прошел четырёхмесячный онлайн курс. Мне он понравился,
в этом курсе даётся минимальная база для начинающих в мире звука.
Также после прохождения онлайн курса обучение на годовом становится немного проще.

И после этого подумал: «Почему бы не пойти туда учиться?». В Казахстане
нет курсов, связанных с саунд дизайном, поэтому я решился на переезд.

До поступления в Институт я учился на драматурга и, честно говоря, здесь за год дают больше знаний, чем в моем ВУЗе дали за 4 года.

Мне очень понравилась лекция по CSound (язык программирования для работы со звуком — прим. ред.) от Глеба Рогозинского. Я никогда с этим не встречался и мало что понял, но мне стало интересно. Думаю, что займусь этим когда–нибудь, однако для этого нужен багаж знаний по программированию.

Во втором семестре у нас должна была состояться практика, но, из–за карантина, она сдвинулась. Например у меня было пару проектов в качестве звукорежиссера на съёмочной площадке — мы снимали скрин лайф
с ребятами из киношколы «Арка».

Сейчас мы с ребятами работаем над некоммерческим проектом, который получили от Александра Дмитриева, куратора направления «Интерактивный звук. Геймаудио». Это игра под названием «Through the nightmares»,
 в которой мы делаем звук.
Любая творческая профессия это,
в первую очередь, движение
Я пришел сюда, чтобы стать артистом синхронных шумов.
Недавно ходил в «CineLab» (киностудия полного цикла — прим. ред.).
Они дают небольшие проекты, и если ты хорошо себя зарекомендуешь,
можешь работать как foley–артист.


Мне кажется, что сейчас люди из индустрии кино и игр всё больше начинают понимать, что музыка и саунд дизайн важны, поэтому работу найти возможно. Но, для этого нужно не только отучиться год, но и до, во время и после обучения искать работу самостоятельно. Любая творческая профессия это,
в первую очередь, движение.